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楼主
发表于: 2009-02-14 07:40
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制作CS作弊器第一课
首先你要有VC++ ,没有的朋友到网上搜索一下,可以下载的到~
可以用007发布过的OGC9的原码~因修改无错误能直接编写~
我们现在就开始着手对作弊器进行修改~我们首先要做的就是把这个源码编译成dll文件,也就是作弊器,先看效果,然后再考虑从那些方面进行修改
启动VC++,选择文件→新建,出来个对话框,选择左边栏里的"Win32 Dynamic-link Library" ,在右边设定你的工程名称,和工程保存目录,我这里的名称是myhack,目录在E盘,你也可以设成别的,然后点确定
出来个对话框,选择"An empty DLL project",点"完成"
又出来个,点“确定”
选择菜单里的 工程→添加工程→Files
找到你解压的源码所在位置,选择目录下的所有.cpp和.h文件,注意不要选择里面的任何子目录点“确定”
再次点菜单里的工程→添加工程→Files,找到源码目录里面的common子目录,选择interface.cpp和interface.h两个文件,点“确定”
好了,文件已经填加完了,现在进行一些必要的设置
点菜单里的 编译→配置
选择“Win32 Debug”,点右边的“移除”,出来个东东,点“确定”,再点“关闭”
点菜单里的 工程→设置
出来个对话框,点上面的"link",在中间那一栏的最后添加"winmm.lib opengl32.lib",切记前后各有一个空格~点“确定”
基本上就搞定了,现在保存一下结果
现在开始生成作弊器了,也就是dll文件
点菜单里的 编译→构件 myhack.dll,OK开始了,稍等一小会儿
看看最下面,没有错误说明dll文件已经生成了
如果有一处错误,都不能生成dll文件,必须修正以后才可以
在E:\myhack\Release 目录里找到你的成果,也就是myhack.dll,把它拷贝到你解压的源码目录里的myhack目录里面,这个目录里有作弊器的loader和cfg文件,就差这个dll文件了
运行一下作弊器,看看是什么样的
进入游戏,按END键激活
虽然这个作弊器老是老了点,但是要记住,最简单的就是最有效的,它的精准度一流,不会输给其他作弊器
这个雷达实在是不好看,我们先来改它
现在流行准星雷达,也就是雷达在屏幕中间,兼具准星和雷达两个功能,看看怎么来实现
打开源码里的client.cpp这个文件,用记事本打开就行,或者直接在VC++里打开也行,搜索"drawradar",找到drawradarframe这一段,这一段就是雷达的外观部分,雷达的十字,我们要把它做成准星保留,其他的统统没用,删掉!
这里要说明一下雷达的十字表示的是什么意思,其实它的功能就是在屏幕上画出一些东西,括号里是坐标和颜色之类的参数,如下:
gEngfuncs.pfnFillRGBA(X坐标,Y坐标,宽,高,红,绿,蓝,透明),括号里的参数就决定了在屏幕上画出来的东东的位置、大小、颜色、透明度
在CS里,坐标原点也就是(0,0)点在屏幕的左上角,往右为X增长,往下为Y增长~
从上面的图中可以看出,那个雷达十字的坐标位置依赖于radar_x和radar_y这两个参数,也就是说是变量,我们现在要把它改成定值,让它固定在屏幕的中间。
引用了displaycenterX和displaycenterY这两个东东,displaycenterX就是屏幕上X方向的中点,displaycenterY就是Y方向的中点,无论你分辨率设成多少,它都是在中点上
其余的都删掉吧,没什么用,最好在要删除内容的前面打上//,不要真的删掉,否则万一删错了想恢复都不行
雷达的外观部分就改完了,现在还有一个问题,就是雷达的功能方面,我们想一想,雷达上显示敌人位置的那些小红点小蓝点,在屏幕上它是和雷达在一起的,必然依赖于radar_x和radar_y这两个参数,现在雷达在屏幕中间,那么也要想办法把这个东东搞到屏幕中间~
搜索radar,找到calcradarpoint这一段
改的方法很简单,把cvar.radar_x和cvar.radar_y这两个参数替换就行了
现在回到VC++,重新生成dll文件,看看修改结果怎么样
把生成的dll文件拷贝到源码目录里的myhack文件夹里,把刚才的dll文件替换掉~
运行作弊器,看看效果
这就是所谓了准星雷达,游戏中不用分神去看雷达了,就在屏幕中间,一目了然~
雷达已经完全搞定了,接下来要改控制台和菜单的外观,按Delete键调出控制台
标准的老式控制台,改了
打开client.cpp文件,搜索"c替换ole",找到c替换oleBorder这一段
仔细看看,0,0,0,255是纯黑色,255,255,255,255是纯白色,黑色的宽度都是1,白色的宽度都是2,和控制台那一圈白框比较吻合,就改这一段吧~
只保留一行,其余的都删掉
保存文件,先不要急着生成dll,有必要先对作弊器的参数进行设置,也就是cvar参数,在cfg里可以调的那些参数。其实可以在源码里都设好,就不用在cfg里再设定了。
打开cvar.cpp这个文件,照着下面的来改
REGISTER_CVAR_FLOAT( aspeed ,32.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( dtime ,0.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( esp_offs ,-0.3)
REGISTER_CVAR_FLOAT( esp_trans ,1.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( fov ,9999.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( fspeed ,0.25)
REGISTER_CVAR_FLOAT( ftime ,0.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( height_correction ,0.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( hl_vol1 ,0.2)
REGISTER_CVAR_FLOAT( hl_vol2 ,0.7)
REGISTER_CVAR_FLOAT( mefrozen ,0.6)
REGISTER_CVAR_FLOAT( radar_range ,3500.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( recoil ,1.5)
REGISTER_CVAR_FLOAT( rdelay ,0.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( speed ,1.0)
REGISTER_CVAR_FLOAT( soundtime ,1.20)
REGISTER_CVAR_FLOAT( sdelay ,0.0)
REGISTER_CVAR_INT( aim ,1)
REGISTER_CVAR_INT( autorecoil ,0)
REGISTER_CVAR_INT( aimthru ,0)
REGISTER_CVAR_INT( autoburst ,0)
REGISTER_CVAR_INT( autowall ,1)
REGISTER_CVAR_INT( antizoom ,1)
REGISTER_CVAR_INT( avdraw ,1)
REGISTER_CVAR_INT( alive_method ,0)
REGISTER_CVAR_INT( autoduck ,0)
REGISTER_CVAR_INT( autojump ,0)
REGISTER_CVAR_INT( burstflags ,0)
REGISTER_CVAR_INT( bombtimer ,1)
REGISTER_CVAR_INT( confont ,1)
REGISTER_CVAR_INT( cross ,0)
REGISTER_CVAR_INT( con_x ,500)
REGISTER_CVAR_INT( con_y ,0)
REGISTER_CVAR_INT( con_h ,500)
REGISTER_CVAR_INT( con_w ,524)
REGISTER_CVAR_INT( con_slidespeed ,9999)
REGISTER_CVAR_INT( death ,1)
REGISTER_CVAR_INT( duck ,0)
REGISTER_CVAR_INT( esp ,0)
REGISTER_CVAR_INT( flash ,1)
REGISTER_CVAR_INT( fbright ,0)
REGISTER_CVAR_INT( frozen ,1)
REGISTER_CVAR_INT( frag ,0)
REGISTER_CVAR_INT( glow ,0)
REGISTER_CVAR_INT( glextra ,0)
REGISTER_CVAR_INT( hudstats ,1)
REGISTER_CVAR_INT( hudstats_x ,30)
REGISTER_CVAR_INT( hudstats_y ,265)
REGISTER_CVAR_INT( inpvs ,2)
REGISTER_CVAR_INT( info ,3)
REGISTER_CVAR_INT( jump ,1)
REGISTER_CVAR_INT( lock ,0)
REGISTER_CVAR_INT( mode ,0)
REGISTER_CVAR_INT( menu_x ,265)
REGISTER_CVAR_INT( menu_y ,160)
REGISTER_CVAR_INT( menu_w ,200)
REGISTER_CVAR_INT( nosky ,1)
REGISTER_CVAR_INT( nspeed ,0)
REGISTER_CVAR_INT( name ,12)
REGISTER_CVAR_INT( nospread ,1)
REGISTER_CVAR_INT( ov_radar ,0)
REGISTER_CVAR_INT( ov_blend ,1)
REGISTER_CVAR_INT( pistol ,1)
REGISTER_CVAR_INT( radar ,2)
REGISTER_CVAR_INT( radar_x ,108)
REGISTER_CVAR_INT( radar_y ,175)
REGISTER_CVAR_INT( radar_size ,100)
REGISTER_CVAR_INT( reload ,1)
REGISTER_CVAR_INT( smoke ,1)
REGISTER_CVAR_INT( saystats ,1)
REGISTER_CVAR_INT( secret ,0)
REGISTER_CVAR_INT( systime ,1)
REGISTER_CVAR_INT( sniper ,1)
REGISTER_CVAR_INT( sounddisplay ,2)
REGISTER_CVAR_INT( soundtol ,200)
REGISTER_CVAR_INT( shoot ,1)
REGISTER_CVAR_INT( sglow ,0)
REGISTER_CVAR_INT( speedon ,999999)
REGISTER_CVAR_INT( speedoff ,0)
REGISTER_CVAR_INT( soundfilter ,4)
REGISTER_CVAR_INT( spec_fix ,1)
REGISTER_CVAR_INT( soundradar ,1)
REGISTER_CVAR_INT( stat_x ,20)
REGISTER_CVAR_INT( stat_y ,400)
REGISTER_CVAR_INT( tm_trans ,0)
REGISTER_CVAR_INT( trans ,100)
REGISTER_CVAR_INT( team ,0)
REGISTER_CVAR_INT( targetgun ,0)
REGISTER_CVAR_INT( text_background ,0)
REGISTER_CVAR_INT( transparent ,.5)
REGISTER_CVAR_INT( tglow ,1)
REGISTER_CVAR_INT( targetmode ,3)
REGISTER_CVAR_INT( third_person ,1)
REGISTER_CVAR_INT( tyler_switch ,1)
REGISTER_CVAR_INT( weapon ,1)
REGISTER_CVAR_INT( weap替换hell ,0)
REGISTER_CVAR_INT( wall ,1)
REGISTER_CVAR_INT( weaponname ,0)
REGISTER_CVAR_INT( wa_active ,1)
REGISTER_CVAR_INT( wa_autovolume ,0)
REGISTER_CVAR_INT( wa_vol1 ,0)
REGISTER_CVAR_INT( wa_title ,1)
REGISTER_CVAR_INT( wa_fadeinspeed ,1)
REGISTER_CVAR_INT( wa_fadeoutspeed ,1)
REGISTER_CVAR_INT( wa_vol2 ,1)
REGISTER_CVAR_INT( xalive ,0)
REGISTER_CVAR_INT( noentities ,0)
REGISTER_CVAR_INT( lambert ,1)
基本上也就是这样了
现在回到VC++,重新生成dll文件
运行作弊器,调出控制台和菜单看看效果
横条的颜色决定于color列表里的cback,现在打开color.cpp这个文件,看看里面是什么东东~
所有作弊器里可调的颜色的列表就在这里了,别的源码文件里调用颜色的时候不是调用名称,而是编号,就是index:后面的数字。
找到了cback1和cback2这两个颜色,编号是44和45~
现在打开client.cpp,查找44或者45 对c替换ole.cpp
改好以后回到VC++,生成dll文件
运行作弊器,看看效果
打开client.cpp,查找drawmenu,找到下面的这一段:
c = 200,也就是说颜色都是200,200,200,200,基本上是纯白色,应该是这里
把颜色改一下,改成蓝灰色,把定义的那个"c"删掉
现在打开color.cpp,把所有颜色都设定一下,照着下面的改:
add("cross" , 40, 55,115,200);
add("team1" ,255, 40, 40 );
add("team2" , 40, 80,255 );
add("special" ,155,155,155 );
add("target" ,102,204, 51 );
add("hud" ,155,155,155 );
add("sound" ,120,120,165 );
add("bombtimer" ,120,120,165 );
add("systime" ,120,120,165 );
add("esp" ,120,120,165 );
add("back" , 0, 0, 0,128);
add("radar1" , 80,80,140,70);
add("radar2" , 80,80,140,70);
add("text" , 120,120,165 );
add("wire" , 120,120,165 );
add("lambert" ,255,255,255 );
add("death" ,255, 0, 0 );
add("con_back" , 80,80,140,70);
add("con_text" ,120,120,165 );
add("con_text2" ,120,120,165 );
add("con_edit" ,165,42,42 );
add("menu_back" , 0, 0, 0,0 );
add("menu_select", 80,80,140,70 );
add("menu_text" ,120,120,165 );
add("text_back" ,120,120,165 );
add("snake_back" ,120,120,165 );
add("snake_body" ,120,120,165 );
add("snake_item" ,120,120,165 );
add("snake_wall" ,120,120,165 );
add("tlight" ,120,120,165 );
add("snd_step" ,120,120,165 );
add("snd_weapon" ,144,155,255,255);
add("snd_hit" ,120,120,165 );
add("snd_special",120,120,165 );
add("snd_default",120,120,165 );
add("team3" ,200,200, 0 );
add("team4" , 20,222,100 );
add("nade" ,100,255,160 );
add("tsound" ,255, 40, 40 );
add("ctsound" ,40, 80, 255,150);
add("rback1" , 0, 0, 0 );
add("rback2" , 0, 0, 0 );
add("menu_back1" , 0,0,0,0 );
add("menu_back2" , 0,0,0,0 );
add("cback1" , 0, 0, 0 );
add("cback2" , 0, 0, 0 );
add("shell" , 0, 0,200 );
有些颜色其实已经没用了,比如控制台、雷达的颜色,已经改成了定值,也就是说在cfg里无法调整了
回到VC++,生成dll
运行作弊器,看看效果
基本上差不多了,就是左边的那些stats信息的颜色改一下
打开client.cpp,查找deaths,删掉vec信息
回到VC++,生成dll
运行作弊器,看看效果:
基本上改头换面了,哈哈
下面要做的就是改一些文字性的版权信息,先改菜单上的标题,也就是白色的DANKIFIED4字样~
打开client.cpp文件,查找drawmenu,把255,255,255改成204,0,0
打开menu.cpp,查找dankified4,找到以后改成你的hack的名称
作弊器认的菜单名称是dank.txt,调用的cfg的名称是dank.cfg,改一下吧
查找dank,想改成什么都可以,呵呵
记得要保存文件,然后打开源码目录里的myhack子目录,把txt文件名和cfg文件名改掉,要和源码里的更改一致~
回到VC++,生成dll
运行作弊器,看看效果
现在已经完全是你自己的东西了
最后,加上自动发言
打开client.cpp,查找round,找到下面这一段,在bBombIsPlanted=false的下面一行加入cmd.exec("#say god is liuxiaofei"); ,切记后面要有分号,发言的内容你想改成什么都可以
回到VC++,生成dll
运行作弊器,看看效果
至此,一款作弊器就诞生了,现在去试试你的作弊器吧,牛B吧!
我的老师曾经说过,别人的东西自己学会了,就是自己的东西。
007的作弊源代码已经是当今CS作弊领域的主流代码了,完全可以使用他的代码(即使自己写,也只是换汤不换料罢了)!
如果大家想学如何写作弊语句以及语句的作用,可以咨询我!
这款作弊器希望大家好好用!不要乱给别人。自己用的时候藏好。别叫人给你分享了。呵呵~学作弊就注册VIP会员~精彩多多~爆头多多~装比多多~呵呵回复以后转到第1页可看到作弊器文件~不是VIP的请注册后便可以下载到你期待以久的作弊器了。祝你们玩的开心。
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